常见的16:9的像素为1280*720、1366×768、1600×900、1920×1080、2560X1440、3840×2160。
比如像素为2560×1440、1920×1080的图像,宽高比都为16:9;又比如最高分辨率为1280×720或1366×768的显示器,它的屏幕宽高比同样是16:9。
电视机屏幕分辨率:
电视机分为等离子电视机和液晶电视机,这两种电视的分辨率是不同的,分辨率越高品质越好。
等离子电视机的分辨率一般为852*480,价格更高的可达1024*768、1024*1024。
液晶电视机的分辨率为1366*768,全高清的分辨率为1920*1080,也就是常说的4K超清液晶电视分辨率为3840*2160。
1、分辨率不是选择越高越好。
液晶显示面板都有一个物理分辨率的问题。
要想得到完美的画面表现,在分辨率上必须要与面板的物理分辨率相当。
如果输出画面超过或未达到物理分辨率,那么看到的图片质量就会有大幅度下降。
2、物理分辨率不等于显示分辨率,液晶面板都会有一个物理分辨率的问题。
当显示分辨率越接近这个值时,显示效果越好。
但是目前广播电视传送的信号质量普遍不好,即使未来的数字电视在分辨率上都很难达到这样高的分辨率效果。
16比9分辨率大全csgo
csgo视频设置最佳方案如下:
1、全局阴影效果:
个人建议只开中就够了,而开低的话,又会忽略一个很重要的战略信息,那就是阴影,阴影可以显示敌人的位置,所以还是很重要的,阴影效果主要影响楼房,其他物体的阴影,以及你离阴影多远时能看到它。
2、模型贴图细节:
对于FPS的处理有一定影响,但是个人觉得如果配置不是十分吃紧的话,开一个中还是可以接受的,并且它可以让一些小的细节,比如箱子的角,树丛,不那么模糊,可以更好地看清那个远点的位置是否有人。
3、分辨率:
分辨率完全是看个人的喜好,然而,这些是你要知道的:4:3的屏幕宽高比会降低你的视野角度(fov,fieldofview)至73度,而16:9和16:10是90度;更窄的宽高比可以带来更高的每秒帧数(fps,framespersecond);
更改宽高比/分辨率会影响你的鼠标灵敏度(分辨率越低,灵敏度越高)。如果你不知道哪个分辨率对你最舒服,干脆就用显示器的原生分辨率,除非你的fps不够。
4、多重采样抗锯齿:
个人觉得这个是非常需要关闭的一个选项,会造成FPS的较大占用。
5、贴图过滤模式:
这个还是因人而异,一般来说进游戏以后的设置就可以完美正常了,改太低和太高都会有可能视觉模糊或者造成掉FPS的现象。
6、效果细节:
这个设置会影响烟雾的边缘,燃烧弹的烟和手雷爆炸造成的烟。更高的效果=更多烟雾效果。建议:低,这样你能更好看清烟雾。
7、光影细节:
这个设置会产生某些地图的天气效果,比如下雪和下雨。高的光影=有天气,水不透明,视觉模糊,低的光影=无天气,水透明,无视觉模糊。
建议:低,这样就不会有天气效果干扰视线,屏幕也不那么模糊了.这项设置防止了对视线的干扰。
8、等待垂直同步:
这项设置会预渲染画面并且会使你的画面有延迟。
9、动态模糊:
这项设置会在你晃动鼠标移动视角时使你的屏幕变模糊。
还没有评论,来说两句吧...