对于小公司来说,这两个职位其实工作内容差不多,都是做用户界面设计的。不过如果是大一点的公司或者研发团队,这两个职位还是有各自的细分领域的。
交互设计师主要是研究用户需求和界面的关系,并且根据这种关系,对产品的功能和界面交互模块进行设计和规划。
例如要做一个网站,交互设计师主要考虑的问题是,这个网站的目标人群是谁,满足他们的什么需求,目标用户有什么样的操作习惯。
根据分析相关的需求调研数据,交互设计师会建立一个或者几个用户模型,然后分析这些用户的使用习惯,建立网站的设计原型,这个原型可以是普通的相框稿,也有可能是一个高保真模型,但是并不需要设计元素细节和具体的视觉效果。
一般来说,交互设计师的工作内容就到此为止了。
UI设计师,顾名思义,会更侧重用户界面的设计,前面那些用户模型、需求分析什么的,UI设计师一般不用参与,等交互设计师把这些工作都搞定了,完成了一个设计原型之后,UI设计师再对页面的细节进行设计和优化,所以UI设计师的工作会根偏向视觉一些。
不过这两个工作的交叉点还是很多的,如果做交互的有UI设计的经历,那么做产品原型的时候就会更加规范和美观,如果做UI设计的有交互设计的经历,那么在进行具体设计的时候就会更加关注用户需求和用户体验,所以有的公司招交互设计师,要负责UI方面的工作,有的招UI,却要有交互的从业背景~~
用户体验设计师和ui设计师的区别在哪
一.UI设计概念
UI即UserIterface(用户界面)的简称。
UI设计则是指对软件的人机交互,操作逻辑,界面美观的整体设计。
好的UI设计不仅让软件变得有个性有品位,还要让软件的操作变得舒适,简单,自由,充分体现软件的定位和特点。
图片示例:图1-1.UI设计相关岗位及流程。
UI主要分为三大块:视觉设计、交互设计、用户体验。
如果把一款软件产品比作-一个美女的话,视觉就是一个美女的化妆和打扮,交互就是一个美女的五官位置及骨骼体态,用户体验就是美女是否善解人意,功能贴心,易用好用等。
视觉UI设计,又被称为GUI=图形用户界面(GraphicalUserInterface,简称GU,又称图形用户接口)。
主要解决软件产品风格,例如商务风的,女性化的之类的,对图标及元素进行尺寸及风格上的美化,在产品的功能辨识性及控件统-一性,美观性上进行设计。
交互UI设计,又被称为Ixd=交互设计,(InterctionDesign的缩写),是定义、设计人造系统的行为的设计领域。
主要解决页面跳转逻辑,操作流程,信息架构,功能页面布局,事件反馈,控件状态等问题。
用户体验设计,又被称为UXD=用户体验设计(英语:UserExperienceDesign),是贯穿于整个设计流程,以调研挖掘用户真实需求,认识用户真实期望和内在心理及行为逻辑的一套方法。
使用数据建模测试等手法来辅助提升软件产品的易用性,用户粘性,用户好感度的--种综合工作方法。
二.UED团队的组成
互联网公司的UED团队组成成员:
●UI设计师:UserInterfaceDesigner。
●交互设计师:InteractionDesigner。
●视觉设计师:VisualDesigner用户研究员:UserResearcher。
●用户体验设计师:UserExperienceDesigner。
●产品经理:ProductManager项目经理:ProgramManager。
●前端工程师:FrontEndDeveloper。
●原型架构师:UIPrototyper
●内容设计师:Content
●Designer运营设计师:OperationsDesigner。
三.UI设计师职业发展规划
UI设计师的职业规划:
UI设计师分成2种路线,第一种是视觉设计做到底竖向发展的UI设计师,第二种是横向发展的设计师,2种设计师的技能轴模式是不一样的,按每个人的性格及志向,2种设计师在行业中都十分受欢迎。
1.新手UI设计师:
熟悉操作基本的Ul绘制软件,如PS,AI,SKETCH,XD等,能按照产品交互提供的线框图绘制UI视觉:能按照功能绘制相对的图标,知道图标的尺寸规范,配色统一性等,能很好的诠释图标的功能寓意:。
能按照每个平台绘制适合这个平台的UI控件,能准确的切图及标注坐标及字号,能按产品定义绘制,界面风格及元素图标,着重软件及视觉表现,辅助资深设计做一些简单的界面设计。
2.进阶UI设计师:
在新手UI的基础上,有一定的沟通能力及项目经验,知道如何凸显界面上的信息层级,做出来的界面成熟层级清晰有节奏感,赏析悦目。
对流行趋势的把握,擅长多种风格表达,有--定的自我设计认知及设计偏好。
开始研究产品定义及用户体验对界面的影响,能保质保量完成部分模块的界面设计,切图交付。
开始着手于更多的软件,如交互动效类,交互线框原型类的软件的探索及使用。
3.高级UI设计师:
能够独立完成落地一个软件产品的整体设计,设计出符合此产品风格,且兼顾当下UI流行趋势的设计。
经历过APP,网页,运营,PC,平面视觉等多种项目,能独立完成产品从0到1的线框原型,熟悉各种UI设计规范,本身除了视觉设计,还有交互动效,3D表现,运营插画,HTMLSCSS3等各种拿得出手的附加技能。
4.资深UI设计师:
除了能很好的完成软件的整体设计外,能很好的与客户及产品,总监,程序沟通,理解产品需求,对软件整体框架,交互操作流程有整体认识,而不仅仅以好看不好看作为一个产品UI设计的评判标准,会按公司能力和项目时间,合理的调配设计时间资源和输出方案。
会竞品分析,会多种用户体验调研手法,佐证自己的设计,会加入到自己项目的后续上线测试及迭代中,懂使用数据及调研驱动设计升级,熟悉程序开发框架。
5.首席UI设计师:
把握公司产品的整体的设计方向,深入了解公司业务流程,定立设计标准及规范,主要视觉建议UI规范文档,做出公司产品强有力传播价值的设计风格。参加UX,UI方面展会论坛,实现公司设计价值输出。
6.UI设计总监:
对接客户及公司高层,协调公司的设计资源,管理项目资源,建没设计团队,积极推动项目进展,及总结报告向高处及客户汇报。
竖向发展的UI设计师技能为:
1.UI视觉设计
2.产品交互架构
3.用户体验方法
4.产品项目管理
5.代码框架设计
6.运营插画设计
7.动效原型表现
8.数据调研分析
多管齐下提升以上8个技能,甚至将来夸专业,直接转型成为产品经理,交互设计,用户体验设计,创业公司合伙人,数据分析师,前端等岗位。图片示例:图1-3.UI设计师技能
四.UI设计师收入
1.1~2年初级设计师,基本收入在6~8K之间,优秀的可以超过8K。
2.2~3年中级设计师,基本收入在8~12K之间,优秀的可以超过12K。
3.3~5年资深设计师,基本收入在12~15K之间,优秀的可以超过15K。
4.5年以上高级设计师,基本收入在15~30K之间,优秀的可以超过30K。
5.首席设计师及总监管理岗,基本收入在20~50K之间,优秀的可以超过50K图片示例:图1-4.UI设计师收入。
UEGOOD学院主张“以用户为中心,以增长为导向”的UGD(UserGrowthDesign)用户增长设计,只培养全链路设计师,全能型设计师。
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