MS的职业优势:
最强大的治疗职业
能够复活别的玩家
强大的增益魔法
能够魅惑人型生物
其他玩家喜欢和牧师组队一起游戏
职业劣势:
只能穿布甲
在特定的情况下非常脆弱,容易被杀死
相关信息:
种族作用
带着对他们信念的忠诚,艾泽拉斯的牧师治疗并保卫着他的同伴们。
治疗和支持毫无疑问是牧师的主要职责。
此外,他们对亡灵还有群体控制能力,这是非常关键的。
还有,他们的阴影力量也不应被忽视;一个阴影专长的牧师如果操纵得当也可以造成巨大的伤害。
我们现在所说的不是如何玩游戏——一个职业令人着迷的一个特点就是玩家漫漫深入了解其特定并最终熟练掌握其操作!。
挑战性
如何成为一个好的治疗者
可以选择的种族:人族,暗夜精灵,矮人,亡灵,巨魔。
标准数值槽:生命值/魔法值
可以使用的装备:布甲
可以使用的武器:单手锤,匕首,法杖,魔杖
其他信息:
复活
复活法术与拾取尸体使用同样的计数器。当玩家被复活后,他们必须等待一定量的时间才能按下接受按钮。复活会让你出现在施法所在地,而不是施法者目前的地点。复活在战斗中不能使用。
各种族特有的法术
有些法术只有特定的种族完成要求后才能得到:
绝望祈祷(等级10)。(仅限矮人/人类。)。
星之碎片(等级10)。(仅限暗夜精灵。)
虚弱之触(等级10)。(仅限亡灵。)
虚弱诅咒(等级10)。(仅限巨魔。)
恐惧守卫(等级20)。(仅限矮人。)
反馈(等级20)。(仅限人类。)
月神的恩泽(等级20)。(仅限暗夜精灵。)。
吞噬的瘟疫(等级20)。(仅限亡灵。)
阴影卫士(等级20)。(仅限巨魔。)
治疗法术(神圣法术)
[了解更多关于治疗者的信息]
次级治疗——治疗目标X点生命值。
治疗——治疗目标X点生命值。
强力治疗——治疗目标X点生命值。这是一个施法时间较长的法术。
快速治疗——治疗目标单位X到Y点生命值。这是个快速施展的治疗魔法,相对而言需要较多的魔法值。如果有队友将要死亡的时候,你应该选择用这个法术来进行治疗,别的治疗法术有可能来不及救他的命。
治疗祷言(团队治疗)——治疗周围的队友X点生命值。这是个强力法术。
恢复——在Y秒钟内治疗目标X点伤害。因为恢复是一个持续时间治疗法术,因此最好在战斗之后或者给刚刚把怪物拉紧的肉盾使用。
神圣系法术
真言术:盾——立即给目标加上一个盾,吸收X点伤害。
当这个盾还存在的期间,施展法术将不会被物理攻击所打断。
在给较弱的目标(比如任何施法者)或者肉盾治疗之前给他们加上盾。
好的牧师会善于利用真言术:盾。
他们会在需要的情况下给你加上盾。
真言术:盾每过30秒才能够在一个目标上施放一个。
圣击术(直接伤害)——对敌人造成X点神圣系的伤害。在对付那些对神圣系攻击十分脆弱的怪物会非常有用。
心灵之火(自身增益法术)——在Z分钟增加伤害X点增加护甲Y点。因为这是个自身增益法术,因此你无法对别人施展这个法术。
驱散法术——驱散目标单位身上的法术,从友方目标身上移除X种有害魔法或者从地方身上移除X种有益魔法。这个法术在消除敌人的有益法术和消除本方(包括自身)身上的有害魔法十分有用。
消病术——目标在X秒钟内免疫疾病,并且治疗已存在的任意疾病。这一法术在治疗怪物在你身上施放的疾病时非常有用。
阴影系法术
心灵震爆(直接伤害法术)——直接对目标造成X点阴影法术伤害,但是会造成一定量的仇恨值。
这意味着目标会变得很愤怒,如果你是组队状态的话,那怪物会更加倾向于攻击你。
这个法术用于攻击一个濒死的怪物或者将怪物拉离别的队友时会比较有用。
暗言术:痛(持续伤害法术)——黑暗之言,在Y秒钟对目标造成X点伤害。
当和一个怪物要进行一段时间的战斗的话,使用这种持续性伤害法术会比较有效。
如果你能迅速地干掉怪物,那使用这个法术就显得有些浪费了,因为它在怪物死亡之前还没有发挥完全的作用。
这一法术可以和术士的持续伤害法术叠加发挥作用。
法力燃烧——消耗目标X点魔法值。每点消耗的魔法值都会造成Y点伤害。这一法术在对付有魔法值怪物比较有效。选择一个怪物来观察它是否有魔法槽。
心灵腐蚀——在Y秒钟内从目标身上每两秒吸收X点魔法值。这个法术在对付施法类敌人会比较有效,另外要保证心灵腐蚀能够发挥完全的作用。
心灵视界——让施法者同过目标的眼睛来观察世界,持续时间X分钟。这个法术在侦察,拉怪,或者仅仅是找乐趣的时候都很有用。
渐隐术——隐出,降低施法者对所有敌人的仇恨程度,持续时间X秒。
如果你的治疗引起怪物大量的仇恨的话,那就使用这个技能来降低仇恨来防止敌人来攻击你。
然后,如果运气好的话,敌人也许会攻击那些更加善于近战的角色,比如战士。
增益法术
真言术:韧——给目标注入强大的神圣力量,使其耐力增加X点,持续时间Y分钟。
给你的队友和自己使用这个法术来增加大家的生命值。
让你的队友在这个法术即将消失的时候告诉你,或者用鼠标移到屏幕左侧队友头像上来查看他们的真言术:韧是否已经消失。
防护阴影——增加目标阴影法术抵抗能力X,持续时间Y分钟。
仇恨/团体控制/拉怪能力
安抚心灵——使目标冷静,降低其敌对范围X码。这个技能在拉怪的时候很有用。牧师安抚一个怪物,然后再拉旁边的怪物的时候就不会一下子拉来两个怪物。
心灵尖啸——施法者尖声大叫,使周围X个敌人逃跑。这个群体控制法术在情况不妙的时候使用会很有效。如果中了心灵尖啸的目标正在受到攻击,那么其效果可能随时中止。
束缚亡灵——束缚目标亡灵,使其无法作任何动作,持续时间最多X秒。对其造成的任何伤害都将解除束缚。每次只有一个亡灵目标可以被束缚。
专业技能选择
你可以选择任何你想要选择的专业技能。以下的组合对牧师来说会更加有用:
裁缝——牧师可以创造布甲,既可以自己穿也可以卖给别人。
草药和点化——牧师能够点化自己的装备来使自身更加强大。
草药和炼金——牧师可以创造增益法术药品或者魔法瓶。
WOW开服后半年左右,在朋友的怂恿下,我开始了WOW生涯,我玩的一直是MS,很多人都普遍觉得MS是个比较难升级的职业,我不知道为什么有这种想法,反正我是觉得MS升级算比较快的了!自己一个人练到10级后,我就开始了无尽的副本生涯,我练的是亡灵女牧师,从第一个副本怒焰裂谷开始,从来没有一个副本不需要牧师参与的,(个人意见,其实萨满一样可以),然后AH,接着YY,黑暗深渊,TDZZ,血色修道院,TDGD,40级的时候,由于能去的副本基本都刷完了,装备想要的都有了,去ZUL感觉级别有点低,去ADM人少的很,所以我洗了暗M自己做任务,感觉暗M不是一般的强,杀同等级的JY怪基本没什么问题,好多搜集任务脱掉衣服上去恐惧下,8秒恐惧时间加跑回的时间够搜集到了任何东西了。
由于是在PVP服务器,所以在升级过程中被杀与杀人是很正常的,一般级别相差3级之内的任何职业我都没怎么放在眼里,尤其在荆棘谷的时候,经常有贼偷袭我,然后俩人一起眩晕3秒,MS的这个技能太爽了,而且有时候是他晕我没晕,亡灵MS的吞噬瘟疫配合痛,吸血鬼的拥抱,打贼基本时时刻刻在回血,所以只要不是被群欧没什么怕的,就是被杀了,回来马上可以复活收拾掉他。
在前面所有FB的时候,有素质的盗贼开箱子开出蓝药基本都会给治疗的,小蓝也卖不了多少钱,所有我身上一直有不少的蓝药,在很多时候就是他救了我的命,唯一不明白的是那些守尸体的兄弟们,你们怎么想的!杀一次2次就行了嘛,何必仗自己级别高守在那里,无所事事的杀的人家复活都要等2分钟!记得有一次真的被守的想哭,花50G雇佣了2个60的盗贼潜伏在身边护驾!。
很快到了60级,一身绿色装备的我被三大FB的邀请搞的头都麻了,很快虔诚都有了,真不知道那些把虔诚手套,腰带和手腕在AH拍几十G的,谁要啊!有的MS也很怪,为了早点拿到虔诚,60G的虔诚手套也买,搞的好几次去FB出虔诚谁都点着抢!相当与一个30多级的紫装了!。
等一身蓝了,就可以混ZUG团了,一般一次也没多少时间,分个几十G,有时候出坐骑就发了,ZUG声望装的肩膀,手腕和腰带很快有了。
再花点钱买几个装备,半身紫了。
就可以去FX拍了,等XLSS的声望到了,又可以换几个紫的了,黑龙G团也接着去,卓越头就是比较好看。
换上卓越头,加个强力公会,很快装备全有了,攒分拿伤害装,等伤害装也差不多了,就疯狂攒钱吧,保证身上时刻1000G以上就可以肆无忌惮了!平时一直暗M,参加公会活动看需要洗点!。
在这个以前我一直没会,练的女号也没人说,公会活动要求上UT,我上线一说话,大家突然发现我这个技术不错的MS原来是男的,没办法,当时第一次玩的时候,看亡灵千G马很漂亮,就选择了亡灵,没想到亡灵男的没人样,就练了个女的,会里一群鄙视我的,无所谓了!我玩我的,我就是喜欢练女号!。
7区开了,我又进了7区,现在身上装备差的很,但是我知道,作为MS我不用为装备发愁的!现在拍G战士普遍比MS多赚,所以我的小战士正在成长,等到60了,继续拍G,公会活动看样子战士是必须参加了,毕竟大FB的套装对防御战士更好点!。
维护的时候没事干,写点,找点骂吧!
鄙视那些说MS不加血是废物的,鄙视那些当MT以为自己了不起的!向所有LR,盗贼,FS致敬,由于LR,盗贼和FS的FARM,才使得拍G能分到更多的钱,每次的消费大户!
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