1、DOTACLASSIC
DOTA的历史,要从星际争霸时代说起。
有人做了一张叫做AeonofStrife地图,这是第一张DOTA类型的地图(5对5单英雄的地图)。
到了魔兽争霸3:混乱之治时期,一位叫做Euls玩家做出了第一张基于ROC的DOTA地图。
最早的Eul版DOTA版本号为Beta99,双方都只有5位英雄可供选用,而且英雄的特征与对战并无差别。
DOTA在一开始时便受到广大的回响,虽然依旧有些不平衡,但创新的5V5玩法,和更多的战术,依旧吸引许多人的目光。
之后的版本中,英雄的数量开始慢慢增加。
曾经一度在官方四大服务器的列表中中,几乎整排都是DOTA的盛况。
直至TFT时期,Euls宣布不再更新DOTA后,有许多人开始尝试在TFT上制作类似的地图,比如:
ValleyofDissent
DOTA:StandoftheDwarves。
ThirstForGamma
DOTA:Darkfall
这几个是在当时比较有名的类DOTA地图。
2、DOTAALLSTARS
CLASSIC版本出现后,有一些地图制作者(非常少,大约只有10人)创了第一个叫做“9nid”的论坛(现在,这些创建者的名字被列在了该论坛的荣誉榜上),作者Guinsoo参考其中一个版本,并为之加上了一些声音和光影效果,创造了流行至今的最著名的DOTA地图、“巧思的工匠”AllStars。
随着时间的推移,9nid论坛上的访问者日益增多,服务器越来越难以负荷。
在这种情况下,论坛被转到了RTSGames,并创建了所谓的DOTA联盟。
2004年的4月,ClanTDA创立,当时的DOTA版本为AllStars5.84。
IGS开始举办正式的DOTA比赛(唯一官方认证的比赛)。
第一届锦标赛有20支战队参加,第二届有45支……直至最近的一次比赛共有1049战队参加。
因为玩家越来越多,DOTA也急需更新。
出于这种情况,Guinsoo开始寻求其他地图制作人帮助,Icefrog就是其中一个。
在更新的漫长过程中,困难也逐渐暴露出来。
大约在版本更新到6.00的时候,制作组的副组长Pendragon因为和时任组长的Guinsoo闹了些不愉快,退出了小组,创建了他自己的服务器。
这次人事变动使DOTA的开发和更新陷入了很长的一段混乱时期,因为所有的日常管理工作都由Pendagron负责。
在随后的日子里,Guinsoo和Neichus,TerrorBlaze等人共同制作了AllStars6.00和6.01版本,然后投入了魔兽世界的怀抱。
继任的Icefrog由6.02版本接手,直到现在。
3、DOTACHAOS
当暴雪娱乐公司推出TFT时,Eul却坚持只做基于ROC的DOTA,这时出现了由韩国人制作的DOTAChaos地图。
被誉为“华丽的舞娘”的Chaos一开始的名称是“DefenceOfTheAncientChaos”,这当然也是想让玩家混淆,以为是Eul的新作,藉此打开知名度。
经历过Classic的洗礼,此时的DOTA的战术已发展的十分充足,因而在Classic上成为一个高手十分不容易。
但是比起Classic,Chaos更容易上手,全新的英雄和华丽的法术吸引了不少玩家。
不过由于Chaos使用的是朝鲜语,所以除了韩国以外,这张地图并不是十分流行。
华丽是Chaos最值得称道的地方,道具合成的概念也为该作首创,并且Chaos还有隐***物可供选择。
曾几何时,Chaos的玩家依靠简单的控兵便能享受杀戮的***。
可笑的是,因为在Chaos中所有英雄都不平衡,所以造就了平衡性极佳的游戏。
4、DOTAEX
“远古的巨人”DOTAEX是由“朱老师魔兽教室”网站站长Wasabi制作的一张类DOTA地图,也是最类似DotAClassic的版本,因此得到不少ROC老玩家的支持。
但是这张地图并不为Eul所承认。
该地图拥有平衡的人物和技能,并通过多次改版使所有道具更为实用,并衍生出分工合作的战术。
但战术的多样和精细的控兵,也扼杀了新手存活的空间,造成许多新手后继无力——毕竟在一个团队游戏中,有一个新手会对队友造成一些负担。
在EX较平衡的设定下,英雄的等级上限被设定为10级,各玩家的经验和钱的差距也不会过大,而比起其他类DOTA地图,游戏中的普通士兵杀伤力更显强大。
细腻成为该作的代名词!但是当EX不再更新,Chaos和AllStars崛起后,这张地图的生命也走到了尽头。
5、真三国无双
虽然没有挂名DOTA,但熟悉该系列的玩家仍能一眼看出真三中带着浓浓的AllStars风格。
比起其它类DOTA地图,真三中文的界面,以及人们熟悉的历史人物,都是该作强势所在。
真三中援军的呼叫,粮仓的存在,都是DOTA系列中独一无二的。
特别大中华圈的玩家是绝不用和外国人组队,使真三造就了和之前Chaos的全盛期一样万众追捧场景。
虽然真三一再被AllStars的拥趸们谩骂为抄袭,但作者Lovemoon03似乎并不原改其行。
目前真三国无双最新的版本是4.5版,但多数玩家认为3.9版是该作最佳的版本。
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dota本身的娱乐模式就那样,我这里给你一张dotaimba3.65c的最新娱乐图这是网盘地址http://chinadota.com/viewfile.php?file_id=853&file_key=HSQep0wf。
我把更新给你附上
Imba3.65c发布,以下是CHANGELOG。
更新内容:
ChangeLog3.65c
修正冰女的冰封禁制和末日的大招,以及部分其他技能击杀单位/英雄时可能导致不能获得经验和金钱的BUG。
半人马的坚韧不屈至多只能减少90%受到的伤害。
辉耀的IM特效对视野外的单位无效。
辉耀IM特效修改为:对周围单位每秒对其造成相当于其1%最大生命值的伤害,该伤害无法减免,不会打断药膏,不会触发跳刀和龙心的禁止特效。
加入法伤概念:
以下技能可以获取法伤加成:
船长:洪流,幽灵船
兽王:原始咆哮
神牛:沟壑
全能:洗礼
牛头人酋长:回音重踏(部分),裂地者(部分)。
深渊领主:尸爆
月骑:月蚀,月光
白虎:群星坠落,月神之箭
小强:法力燃烧,穿刺
影魔:影压
剧毒:剧毒新星,瘴气
冰女:霜冻新星,极寒领域
仙女龙:幻象法球,梦境缠绕,新月之痕
CHEN:忠诚考验
光法:法力流失
宙斯:雷击,静电场,雷神之怒
沉默术士:静默诅咒,智慧之刃
火女:炽魂,神灭斩
风暴之灵:残影,球状闪电
风行:强力击
死灵飞龙:灵魂超度
蓝胖:火焰爆轰
双头龙:液态火
巫医:麻痹药剂,诅咒
冰棍:寒霜之足,冰晶爆轰
痛苦之源:蚀脑
死亡先知:食腐蝠群
恶魔巫师:穿刺,死亡一指
谜团:憎恶
巫妖:连环霜冻
死灵法师:死亡脉冲,竭心光环,死神镰刀
黑鸟:秘法天球,神智之蚀
A帐IM特效修改为法伤+200
新添加IM道具:
卡拉波水晶之塔:增加25点力量/增加15点智力/提升1.2点/秒的法力回复速度/凝神(被动)/启迪(被动)。
恶魔之击:增加30点攻击/恶魔之力(被动)。
添加新模式:
删除RM模式,BOSS太弱了
SS模式:在此模式下,每个玩家会随机获得不属于自己英雄的其他随机技能,至多获得4个技能,可能是主动技能,被动技能,或者大招。至多允许4个大招存在。
AK模式:随机添加一个技能,技能列表如下:(新增的技能会随英雄的等级提高而提高,每提高4级英雄等级技能等级提高1级)。
洪流/潮汐使者/幽灵船/霜冻新星(巫妖)/野性之斧/野性呼唤/野性之心/原始咆哮/马蹄践踏/双刃剑/反击/坚韧不屈/沟壑/强化图腾/回音击/洗礼/驱逐/退化光环/守护天使/雷霆一击/醉酒云雾/醉拳/风暴之锤/巨力挥舞/战吼/神之力量/山崩/投掷/崎岖外表/回音重踏/。
先祖之魂/自然秩序/裂地者/疯狂生长/地精的贪婪/粘稠鼻液/刺针扫射/刚毛后背/弹幕冲击/照明火箭/发射钩爪/火焰气息/龙族血统/震荡波/巨力挥击/两极反转/活血术/狂战士之血/牺牲/掘地穿刺/沙尘暴/腐尸毒/地震/暗影冲刺/神行太保。
巨力重击/幽冥一击/巨浪/海妖外壳/毁灭/狂战士的怒吼/反击螺旋/淘汰之刃/混乱之箭/实相裂隙/致命一击(混沌)/幻象(混沌)/吞噬/焦土/狂暴/盛宴/撕裂伤口/死亡缠绕/无光之盾/霜之哀伤/回光返照/召狼/嗥叫/野性驱使。
虚空/伤残恐惧/夜晚中的狩猎者/黑暗时间/火焰风暴/黑暗之门/肉钩/堆积腐肉/肢解/冥火暴击/吸血光环/致命一击(骷髅王)/重生/冲刺/鱼人碎击/重击/伤害加深/腐朽/噬魂/。
墓碑/法力损毁/闪烁/法力护盾/法力虚空/散弹/爆头/暗杀/治疗守卫/剑舞/无敌斩/召唤熊灵/月光/月刃(IM效果对其他英雄有效)/月之祝福/镜像/致命一击/海妖之歌/灵魂之矛/神出鬼没/并列/幻化之锋/群星坠落/。
月神之箭/跳跃/月之暗面/烟幕/闪烁突袭/背刺/永久隐身/致盲/热血战魂/战斗专注/投掷飞镖/忍术/疾风步(赏金)/追踪术/沉默魔法(黑弓)/强击光环/射手天赋/时间漫游/回到过去/时间锁定/时间结界/等离子场/。
静电连接/不稳定电流/风暴之眼/折光/隐匿/灵能之刃(增加攻击距离效果无效)/灵能陷阱/震撼大地/超强力量/怒意狂击/激怒/魔法箭/恐怖波动/命令光环/移形换位/黑暗契约/突袭/能量转换/暗影之舞/血之狂暴/。
屠戮/割裂/扫射/疾风步(骷髅射手)/死亡契约/寄生蜘蛛/织网/麻痹之咬/穿刺(小强)/法力燃烧/带刺外壳/复仇/缩地/连击/时光倒流/幻影突袭/模糊/恩赐解脱/毁灭阴影/支配死灵/魔王降临/魔法镜像/灵魂隔断/。
幽鬼之刃/荒芜/折射/瘴气/剧毒新星/幽冥剧毒/腐蚀外表/蝮蛇突袭/冰霜新星(冰女)/冰封禁制/辉煌光环/极寒领域/不可侵犯/魅诱/自然之助/幻象法球/相位转移/新月之痕/梦境缠绕/赎罪/忠诚考验/上帝之手/。
冲击波/法力流失/查克拉魔法/弧形闪电/雷击/雷神之怒/发芽/传送/自然之怒/光之箭/神灭斩/残影/电子涡流/球状闪电/束缚之箭/强力击/风行者/火力聚焦/埋布地雷/自杀攻击/黄泉颤抖/守墓人的斗篷/火焰爆轰/。
嗜血术/剧毒之触/薄葬/暗影波/编织/妖术/枷锁/群蛇守卫/激光/热导飞弹/机器人的进军/再装填/撕裂大地/恶魔赦令/闪电风暴/液态火/麻痹药剂/诅咒/死亡守卫/寒霜之足/冰霜漩涡/冰晶爆轰/虚弱/蚀脑/噩梦/。
恶魔的掌握/真空/离子外壳/奔腾/复制之墙/食腐蝠群/沉默(死亡先知)/驱使恶灵/穿刺/死亡一指/憎恶/午夜凋零/黑洞/邪恶祭祀/连环霜冻/死亡脉冲/竭心光环/施虐之心/死神镰刀/幽冥爆轰/衰老/生命汲取/星体禁锢/。
精气光环/痛苦尖叫/超声冲击波/暗言术/混乱之雨。
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