秘术师三种玩法。
第一种是最简单的,开荒的时候用烂掉的,用蛇+暴风雪为主要输出,其他一身保命技能,钻石皮肤+传送术+能量护甲。
当然现在如果还要用这个build的话,可以有很多变种,比如暴风雪可以换成陨石,比如以前用毒蛇,现在可以用秘法蛇或者电蛇,比如现在时间缓滞这个技能很好用,看怎么效率怎么来吧。
第二种是御法者流派,在A3里,很多地图都是有很多怪物,用御法者可以无限连下去,技能现在一般都是一个刷cd的技能,一个传送术用来跑图,一个变身御法者,然后吸血魔法武器+守护新星+电甲,被动用一个临界质量,再随便用两个对御法者状态有利的被动。
这套build好处在于操作简单,刷图快,尤其是刷低难度的图,一扫一大片,精英怪物撑不过5秒,缺点就是高难度没法刷,因为高难度怪物血太多,没法快速击杀换取御法者时间。
第三种就是很多高端法师用的冰法了,核心思想就是利用临界质量这个被动技能,无限刷新冰冻这个技能的cd,达到让怪物根本没法动弹,从而无伤杀怪。
一般技能都是用的风,聚能轰炸,钻石,冰环,传送和电甲,被动用冰冷之血,临界质量和一个其他的什么。
用风和聚能轰炸的原因是这两个技能没有抬手动作,风是主要触发临界质量的技能,这个技能是一个aoe,更关键的是它是多次击打,丢一个出去能够有很多次判断触发临界质量的机会。
在1.04版本之前,无限冰的装备要求很低,而当前版本,要求比较高,因为暴雪多次修改了风的触发几率,所以现在要玩无限冰,至少要达到暴击50,攻速2.0以上,暴击回蓝18以上吧,有人做过详细研究,攻速是非常重要的,按照攻速不同可以分为一档二档三档无限冰,你感兴趣可以去搜一下,我记不得具体数据。
攻速主要是影响丢出去的风每秒钟攻击怪物的次数。
无限冰的优点就是可以很轻松高难度,哪怕你伤害低,找高伤害的队友,你负责控制就行。
缺点就是装备要求高,现在想配一套10万dps、一档无限冰的装备,基本也要有个2亿的资金吧,而且玩无限冰,手指会按断掉,要有操作上的心理准备。
新手玩暗黑三有误区,总以为面板伤害越高越好,其实不然,还需要护甲和全抗,移动速度,拾取范围,回复手段(每秒生命回复、生命窃取、击中回复等等)。
在我看来,现在的法师不管玩什么流派,至少都要有个40+暴击,400全抗,4000护甲,3万的血量,2000+秒回或者武器带窃取(实在没有就无法放弃魔法武器的吸血魔法了),24的移动速度,然后在这些基础上堆伤害,当然伤害越高越好,其他属性也是越高越好,血量、护甲、全抗什么的,没人嫌多。
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