简单的说,电容屏比电阻屏灵敏些,是真正意义上的触屏。
但是电容屏和电阻屏也不能说谁好谁坏,要看各人的喜好。
电容屏灵敏,所以在屏幕上操作只需要用手指触摸、轻轻滑动即可。
所以一般带电容屏的手机都没有手写笔
电阻屏上操作需要用力些,我们看到的大多带手写笔的都是电阻屏电容是以你的手温判别点哪电阻是根据你的手用力按哪个地方就点哪~~多点触摸亦称多点触控、多重触控、多点感应、多重感应等,该系统是采用人机交互技术与硬件设备共同实现的技术,能在没有传统输入设备(如:鼠标、键盘等)下进行计算机的人机交互操作。
多点触控实现了一个触摸屏(屏幕,桌面,墙壁等)或触控板,同时接受来自屏幕上多个点的输入信息,也就是说能同时在同一显示界面上完成多点或多用户的交互操作。
给用户一种神奇、有趣的多点输入效果,是一款高档时尚的室内、外展示工具。
使用非固定式安装,为用户带来极大便利,当公司迁址或巡回展示时,可方便拆卸,多次应用。
这种全新的交互展示技术将装饰性和实用性融为一体,成为当今一种最时尚的产品展示和市场推广手段。
多点触摸系统特点1、多重触控是在同一显示界面上的多点或多用户的交互操作模式,摒弃了键盘、鼠标的单点操作方式。
2、用户可通过双手进行单点触摸以及单击、双击、平移、按压、滚动以及旋转等不同手势触摸屏幕,实现随心所欲操控,有利于了解对象的相关特征(文字、录像、图片、卫片、三维模拟等信息)。
简单来讲就是可以同时操作,不只能单点。
单点触控就是设备只能识别一个地方的接触,多点就是像IPHONE那样可以两个手或者更多同时识别出来,比如你用两个手指头对着图做放大装就放大了。
单点的责会识别成两个点中间位置
多点触控与单点触控
多点式触摸屏大部分是电容式,其他类型的也应该会有。
多点式触摸屏
多重触控的任务可以分解为两个方面的工作,一是同时采集多点信号,二是对每路信号的意义进行判断,也就是所谓的手势识别。
与只能接受单点输入的触摸技术相比,多重触控技术允许用户在多个地方同时触摸显示屏,以便能够对网页或图片进行伸缩和旋转等操作。
苹果iPhone仅允许两个手指操作,所以又可以称作“双重触控”,而微软即将发售的Surface电脑则可对52个触摸点同时做出响应。
为了实现多点触控功能,多重触控屏与单点触摸屏采用了完全不同的结构。
从屏幕的外部看,单点触摸屏只有很少几根信号线(一般为4Pin或者5Pin),而触多重触控屏有很多引线;从内部看,单点触摸屏的导电层只是一个平板,而多重触控屏则是平板上划分出许许多多相对独立的触控单元,每个触控单元通过独立的引线连接到外部电路,所有触控单元在板子上呈矩阵排列。
这样,当用户的手指触摸到屏幕上的某个部位时,会从相应的检测线输出信号。
手指移动到另一个部位时,又会从另外的检测线输出信号。
苹果公司为iPhone申请了两种多重触控面板的专利—自电容(selfcapacitance)型和互电容(mutualcapacitance)型。
从使用角度看,自电容和互电容型两种触摸屏并无本质上的区别,所不同的是它们的内在结构—互电容型触摸屏有相互隔离的驱动线和检测线,而自电容型触摸屏里只有一层透明电极。
我们已经知道,iPhone可以用2个手指头同时触摸,Surface则最多允许有52个触摸点。同样都是多重触摸屏,触摸点为什么不同呢?
大家知道,在围棋的棋盘上横竖各有19道线,最多可以放得下19×19=361个棋子。
我们的问题与此相似,多重触摸屏上纵横交错的检测线有许许多多的交汇点,照理说每个交汇点都可以作为触摸点。
仅从触摸屏方面来看,确实可以支持非常多的触摸点。
实际能支持几个触摸点,最终还由DSP芯片以及软件来决定。
在对多路输入技术有所认识之后,下面我们再来谈谈手势识别的问题。
手势是一种非语言的高效沟通方式,在电脑、手机中许多操作只需要一个简单的手势就足够了。
然而,对于一些较为抽象和复杂的操作(如图片的伸缩和旋转),单点手势实现起来会比较困难。
虽然通过应用程序(如Photoshop等)可以完成这些操作,但会给用户带来很多麻烦,而且效率极低。
反过来说,借助于DSP芯片(或其它处理器)对多重触摸屏的输入信号进行处理和计算,使之具有手势识别的能力,就可以极大地简化操作者的动作,提高用户的效率。
例如,你可以直接用手指绘制一条直线或者画一个圆,你还可以方便地浏览网页,观看图片等等。
与多路输入技术相比,手势识别已经算是一项十分成熟的技术了。
在触摸板、写字板上很早以前就开始普及,联机手写体识别就是一个手势识别技术的典型应用。
所以在多重触摸的基础上加上手势识别技术并没有遇到更多的障碍,而是水到渠成。
触摸屏的工作原理
为了操作上的方便,人们用触摸屏来代替鼠标或键盘。
工作时,我们必须首先用手指或其它物体触摸安装在显示器前端的触摸屏,然后系统根据手指触摸的图标或菜单位置来定位选择信息输入。
触摸屏由触摸检测部件和触摸屏控制器组成;触摸检测部件安装在显示器屏幕前面,用于检测用户触摸位置,接受后送触摸屏控制器;而触摸屏控制器的主要作用是从触摸点检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给CPU,它同时能接收CPU发来的命令并加以执
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