3LCD技术,也叫液晶技术,是近代投影技术中最早投入使用并仍属于主流的技术之一,源于日本,为爱普生和夏普最早发明并使用,大概95年左右进入中国市场,其核心原理就是把光通过滤色镜分成三原色,然后分别通过三片液晶片汇聚于棱镜,并通过镜头输出。
优点:光通过三次原色处理,色彩还原度好,色彩绚丽,色域宽。
缺点:光折射多,内部反射折射镜片多,往往一片镜片老化,就造成整体效果变差。
老化速度和DLP的差不多,但老化后不是整体变暗,而是整个画面颜色不均匀。
总结:成也萧何败萧何。
建议:要玩游戏,色彩第一,3LCD首选。
因技术源于日本,故日系机器要比欧美品牌的效果好很多。
DLP技术,也叫DMD芯片技术,是目前主流的两大投影技术之一,源于美国德州,97年投入商业使用,2000年前后进入中国,主要技术原理是通过DMD芯片来反射光,达到输出,目前常见的是单片DLP的机器,因其价格便宜,光折射少,体积小,迅速占领市场。
缺点:光内部折射少,色彩与同参数LCD比,相差很多,文本播放比较合适。
建议:价格便宜,适合手头紧张的人士,2000多就能弄个差不多的,欧美品牌首选,国产有待提高。
LCOS技术,05-06年兴起的新技术,是3LCD技术的升级,核心原理就是采用的液晶板折射技术,而LCD是液晶板透射技术,折射光损失少,色彩更加饱和,颜色更加绚丽。
为日系品牌首先推出,号称投影新技术,但因技术本身的特点是最求超高分辨率,但市场普遍对超高分辨率要求不高,而且价格相对高,所以推广举步不前,而且最近几年3DLP投影的发展迅猛,严重挤压了LCOS的市场,LCOS从当初的少数品牌,推出的两三款机器,到如今仍是投影的少数,始终未能触及主流市场。
总结:当初的新技术,如今的鸡肋。
小时了了,大未必佳。
建议:此类投影相对少,可选性少,而且价格相对高,效果虽然是三种技术中最好的,但有那个钱不如买个3DLP的,绝对比LCOS要牛很多。
lcos显示技术与3LCD
1.DLP技术是一种纯数字化的显示技术,由美国TexasInstruments(TI)公司开发的数码微镜无件(DMD)设计而成。
它采用发射光成像原理,创造出稳定可靠、维护方便、亮度高、显示图像平滑、细腻、精确的数码视像讯息。
DLP技术在桌面投影机、商务投影机、电影院放映等领域得到广泛应用,尤其在大屏幕投影拼接显示领域,一直处于领导地位。
2.LCOS技术是在LCD技术基础上发展起来的一种新的显示技术。
LCOS最大的优点是解析度可以非常高,尤其在携带型资讯设备的应用上,这一优点尤为突出。
然而,LCOS技术的模组制程较为繁琐,各生产阶段的良率控制不易,导致成本难以具有竞争力。
目前,LCOS技术主要应用于需要高解析度的特定用途,如液晶投影器。
3.单片机是LCD中的一种,LCD投影机利用金属卤素灯或UHP(冷光源)作为外光源,将液晶板作为光的控制层。
通过控制系统产生的电信号控制相应像素的液晶,液晶透明度的变化控制了通过液晶的光的强度,从而产生具有不同灰度层次及颜色的信号,显示输出图像。
这是一种被动式投影方式。
4.SXRD技术是对主流3LCD技术的升级,既保留了图像色彩丰富和还原性好的优势,又弥补了3LCD技术产品在亮度、对比度方面的不足。其显示亮度、对比度可与DLP技术产品相媲美。
综上所述,LCOS技术在解析度方面表现出色,但制造成本较高,主要应用于特定高解析度需求场合。
DLP技术在多个领域具有广泛应用,且在大屏幕投影拼接显示领域处于领导地位。
SXRD技术则是在3LCD技术的基础上进行了升级,提高了亮度和对比度。
每种技术都有其优势和应用场景,不能简单地说哪一种更好,而应根据具体需求来选择合适的技术。
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