1.食尸鬼+死亡骑士+恐惧魔王
这恐怕是不死族到现在为止最流行的战术了。
尤其是在1。
03里面,不死族还有丛林伐步,因此,很多玩家在看到一大群的食尸鬼海,第一个反应是先把英雄躲的远远的,以免在第一时间死掉。
由于食尸鬼的成本低,只需要140,生产需时18秒(最快的),攻击和武器的类型都是正常,,装甲是中等,正常的攻击可以对细小装甲的单位造成150%的伤害(比如弓箭手),而中等的装甲不会被任何攻击类型产生攻击加成,攻击力最高可以达到17。
5。
平均是13,330的体力,每1。
35秒攻击一次,构成了这个战术的基础。
这个战术最重要的还是两个英雄的技能。
死亡骑士的3级邪恶光环能增加30%的移动速度和15%的生命恢复速度,恐惧魔王的3级吸血光环能得到45%的攻击伤害。
前期靠吃尸技能和良好的控兵积累大量的食尸鬼,当升级了狂暴之后,3攻3防的双光环食尸鬼几乎能对抗任何种族(食尸鬼宣言:其他都不怕,不过还是怕牛老大,谁让他太高大,我只有140cm他却有188cm。
)。
2.死灵法师+食尸鬼+恐惧魔王
前期的依靠食尸鬼和恐惧魔王进行守猎,获得一些额外的资金来源。
当基地升级了二级之后,马上放下诅咒神庙,家里注意做好防守(两三座幽灵塔+亡者大厅能顶住绝大部分攻击)。
造了8,9个死灵法师就可以进行第一波攻击了。
前线食尸鬼做作战,死掉的食尸鬼马上复活为骷髅兵,依靠吸血光环前推,家里生产的食尸体不断的过来,一般能赢得战斗的胜利,即使不行,也大量打击了对方的经济。
不断的集结兵力,进行压制,便是这个战役的精髓。
不过这个战术比较怕驱散法仗和净化之类的法术。
3.死灵法师+绞肉车+巫妖
第一英雄选择了巫妖,在基地升级到了二级之后,造诅咒神庙和屠宰场。
。
生产10个左右的死灵法师和5,6台绞肉车,就可以出去野战了(记得研究骷髅寿命和巫师寿命,能大量增加骷髅的存活时间和数量)。
外出收集小怪物的尸体,或者带上墓地产出的尸体。
一遇到对手,巫妖施展霜冻护甲和霜冻新星,减缓对手的速度,绞肉车把保存的尸体全部放下,死灵法师把他们全部变成骷髅进行战斗。
如果对手后退,把杀死的尸体在全部装进绞肉车里,然后把车开到对方家里,全部变成骷髅进行战斗。
如果对手和你战斗。
10个左右的死灵法师的魔力应该可以招很多的骷髅,因此并不需要畏惧。
阵型很重要。
不要被对方的力量型英雄切进来。
冰霜之甲。
4.憎恶+死灵法师或者地穴恶魔+死灵法师
这个战术主要依赖死灵法师的邪恶狂热。
因为僧恶和第穴恶魔的特点是血多,攻击力强,但是攻击速度慢,移动力慢。
用了邪恶狂热之后,虽然每秒减少4点的生命力,但却增加了75%的攻击速度,还是很划算的。
如果是用憎恶战术,英雄可以选择恐惧魔王,边打边吸血,损失的生命值很快就能补回来。
如果是用地穴恶魔战术,英雄用死亡骑士比较不错。
(加血)。
前线的食尸鬼边打边吃尸体,做挡箭牌,加了狂热的地穴恶魔狂射,死灵法师招骷髅。
看到对方的高级兵种或者他的英雄想要逃跑时,注意用死灵法师的削弱技能,因为能削弱对方75%的移动力,50%的攻击速度和50%的攻击伤害,这个技能很强大,但却被很多人忽视了。
5.食尸鬼+石象鬼+恐惧魔王
从103开始,石象鬼就变成了不死族最好的空中力量。
尤其是到了104,大量的石象鬼战术被加以运用。
甚至延伸出了魔兽版的'小狗加飞龙'这个战术最好的搭配英雄是恐惧魔王,因为恐惧魔王的吸血光环不仅对食尸鬼有用,对石象鬼也同样存在效果。
在对付暗夜精灵中,可以在用先升级二级基地,在造祭坛的开局,然后恐惧魔王和食尸鬼出去守猎,家里升三级基地。
然后双地穴造石象鬼。
有六只石象鬼的时候就可以进攻暗夜精灵了。
如果暗夜精灵使用的是女猎手的话,尽情的屠杀吧。
如果是纯树妖的话,更好,因为此战术本来就是一个蒙蔽作用。
让对方误以为你是用空军做战。
等对方空军成型了,你自己家里三地穴出的食尸鬼灭树妖并不困难。
(利用不死族的转型是最快的特点)。
石象鬼的对空威力虽然很强,但对地攻击力依然不是很强,因此用食尸鬼可以弥补这方面的缺陷。
当然。
网上也有人使用纯石象鬼战术,这个时候,石头象形态成了必不可少的技能。
它可以让你增加十点的防御力和每秒增加8点的血。
空战一开始,立刻让被攻击的石象鬼成为石象,如果他继续攻击,则事半功倍(防御里大大增强,每30秒可以回复240点血)。
如果他换目标。
让另一只石象鬼石化,如果十只石象鬼对付十只嗜血过的双足飞龙,而你切换石象鬼够快,,控兵好,对方死光的时候我方才死3-4只。
而休息30秒后,所有单位的石象鬼有可以生命值全满,立刻可以再战。
6.穴恶魔+飞艇+死亡骑士+恐惧魔王(TOP-SPEED流)。
103版发布以后,有个人站了出来,哈哈了两声。
于是,他的战术就更加流行了,很多人称它为TOP-SPEED流或者飞艇战术。
当他用不死爬到亚洲第一之后,大量的人争相模仿,导致战网上有人面对不死时,一看到对方出地穴恶魔和飞艇就条件反射是TOP-SPEED战术。
这个战术的精髓在于灵活运用飞艇战术,初期利用五个地穴恶魔和双英雄守猎,把人口保持在40人口,积累钱和木头,然后上岛偷矿,最后根据对方的兵种组合进行暴兵。
常见的组合是憎恶+女妖+食尸鬼+地穴恶魔+死灵法师+高等级的双英雄。
7.地穴恶魔+死灵法师+冰龙(DARK流)。
当TOP-SPEED流流行之后,又有一个人站出来哈哈了两声。
于是他的战术又流行了。
更有人说,他还是个女孩子,实在是很厉害,我们把这个流定为DARK流。
这个战术的初期和TOP流差不多,都是利用飞艇进行守猎,也要偷矿为后期的爆兵做准备。
在二级基地之后,做诅咒神庙,三级基地做埋骨地,研究冰龙。
当有了四个死灵法师和三四只冰龙和四五个地穴恶魔就可以进攻对方基地了。
进攻前,死灵法师给冰龙加邪恶狂热,增强冰龙的攻击速度,冰龙具有大面积的杀伤力,对付女巫群或者萨满海的效果很好,如果对方有空军,就用地穴恶魔捕获,冰龙没血时,死亡骑士进行治疗。
陆地又有骷髅海。
因此当这些兵种成型以后,你唯有GG离开游戏了。
当然,也有用石象鬼代替地穴恶魔的,效果也很不错。
8.阴影
情报战是即使战略游戏最重要的一环。
也是胜利的关键。
不管是TOP流或者DARK流或者其他流都逃脱不了对对方的侦察。
造大量的阴影把对方困在家里,然后自己在外面慢慢守猎,让对方气的破口大骂是一个很有趣的战术。
但更多的时候,阴影只是用来侦察。
放在必要路口,如果对方来攻,就做好准备防守。
或者让阴影跟着对方的英雄,在对方守猎的时候进行夹击或者放在对方的分矿处,如果对方要开分矿就进行打击。
9.空投战术
利用飞艇载着四台绞肉车偷偷空降到对手的分基地进行偷袭或者在树林里炸出一条小路,然后进行远距离攻击。
(按G可以远距离攻击,按A在攻击对方的同时也会被对方攻到)。
如果对方来帮忙就逃跑。
偷袭只是为了骚扰对方和增加对方的心理压力。
另外,配上几只升级过的地穴恶魔是一个不错的想法。
对方如果只是零星的几个空军,,就抓下来,绞肉车炸,地穴恶魔齐射,基地很快就会被催毁。
另一种组合是2绞肉车+4个亡灵法师,先在家里收集尸,然后空降到对方矿区,死灵法师招骷髅屠杀农民,绞肉车炮轰建筑物,逼对手回防,在将正规部队从另一方切入,空降部队可以逃跑。
也可以降到对手分矿进行骚扰。
10.英雄BT技能战术
从103版开始,所有1-5级的肉搏怪物的攻击力都被加强了,6级以上的生物都带有了魔法抗性,7级以上的野外生物都有了更多魔法值,而攻击模式也都变成了恶魔,使的大家守猎变的更加困难。
那么有没有把这些7级生物纳为己有呢?不死的女妖可以占据6级以下的,似乎拿7级以上的生物没折,而在LT上又没有招募的,似乎不行。
但实际上,还是可以免费的把这些高级怪物招募到我方的。
就是利用死亡骑士的复活技能。
在打地精商店附近的高级怪物时,先造一架绞肉车,然后杀了怪物后,把高级怪物的尸体收藏好,等英雄到了6级,进行最终决战时,把高级怪物的尸体放下,英雄复活他们…。
。
想想看,你的部队中有两个7级的高级食人魔。
血多,皮厚,攻击力强。
因此,保护拥有高级怪物尸体的绞肉车是重点。
恐惧魔王之剑怎么获得视频
护腕需要2个~2个半(第一夜里)。
假腿在属性装备之后再买或者更迟。
下面的路线看情况4选1。
顺风的情况下接着出的武器。
注意你可以在获得散华后尝试攒钱买恶魔刀锋以便往后买大炮/猴王棒因为初始的巴拉那并不需要夜叉提供的敏捷。
很易用的基础打法。
重视防御的路线的选择,这个组合可以使你完成杀掉对方主力DPS的任务,也是很传统的打法。
通常情况下我喜好这个路线,疯狂面具应在对手的第一轮技能出手后点开。
空瓶则很好的结合了巴拉那的特点,很适合他。
或或>后期装备有了支配头盔能很好的解决巴拉那白天的收钱问题。
抓个食人魔法师,大塞(就是SatyrHellcaller,兽精灵地狱呼喊者,会冲击波的那个。
)提供冰甲和光环也都很好用(离开光环范围两秒后光环才会消退)。
抓击晕型野怪如半马白熊进行包抄打晕也很可行。
需要操作教多,但支配头盔之后上装备很灵活。
一个好打法。
后期装备均势情况首推龙心,复活可以在之后提高抗击打能力。
情况顺利就可选择大炮。
可选装备坚韧球的回复血魔作用很适合持久战,但我不推荐你早期获得它。
造价也太贵了。
为了保证初期对自身的强化,一开始上属性装才是正理。
因为攻击速度高,巴拉那是更适合用大炮的英雄。
相比用猴王棒增加攻击速度;吸血道具搭配大炮的效果直接要好于猴王棒。
除不使用吸血道具的路线以外,我不建议你选择猴王棒。
如果你是上晕锤路线的巴拉那(有一个玄铁锤),对面是法师多的情况——那么一旦杀大就尝试攒钱在11级左右出黯灭刀,这个装备是法师克星。
针对法师一开始就准备出这个也不错。
撒旦之邪力的优先级低于心,但是在战斗间隙通过快速清兵和打野的回血速度是比心要快的。
处于选择期的时候一下打到了2700G+,那么选择辉耀不错。
看当时的钱和夜晚决定,不要因为硬出辉耀而给团队造成空档。
但是能在平均13级前出辉耀的话,游戏会被你很快结束的。
五、战略5.1早期战略物品上出门叠头环/力量手套并购买吃树。
道路选择上我推荐上路或中路,下路更危险一些,注意钻树林利用阴影保命。
是否选择solo量力而行,在高水平比赛中夜魔solo意味着承担更多风险。
虽然现在对手的反补仍会留下17点经验对夜魔有利,但很怕对手利用你白天的弱势上来攻击你,把你远远赶到吸经验的范围之外。
(在最近的一个游戏中我使用巨魔面对夜魔topsolo,于是我lv3以后明目张胆的切成近战A他,很容易的把他赶的远远的。
)对付强势对手压制要多重复使用A对手>敌方小兵向你移动>自己点地移动>使敌方小兵放弃攻击到你的步骤来把敌方小兵尽量拉向你的位置,减少被赶远而吸不到经验的可能。
如果局面实在危险,那么就用勾野怪打兵的手段把战线往回拉吧,也可以召唤来同伴支援你——对手很容易沉迷于压制夜魔而对支援者没有防范。
白天的巴拉那是很脆弱的,务必小心。
到晚上回家,首先买鞋,然后买护腕。
道具方面建议护腕2个,或多头环。
出于猎杀需要可以买一个回程用于快速补充血与魔,还能过塔追杀后逃命;也可以购买数个吃树以及魔瓶保障自己初夜少回家。
但不要心急,黑夜很长,看准机会,慢慢来。
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