质点绕某轴转动时,角速度也可能随时间变化,把单位时间内角速度的变化量叫做角加速度。
加速度是速度的变化,所以角加速度的单位是弧度每秒每秒。
同样,因为弧度无量纲,于是角加速度的单位可写作1/s²。
在所有这些方面,角运动和线性运动都是能平行对应的。
速度等于位置的变化除以时间的变化,同样,角速度等于角位置的变化除以时间的变化。
角加速度描述角速度变化快慢和方向的物理量。如果物体的角速度是改变的,就说这个物体具有角加速度。
当物体的加速度保持方向与大小不变时,物体就做匀变速运动。
如自由落体运动、平抛运动等;当物体的加速度方向与大小在同一直线上时,物体就做匀变速直线运动。
如竖直上抛运动;加速度可由速度的变化和时间来计算,但决定加速度的因素是物体所受合力F和物体的质量M。
加速度与速度无必然联系,加速度很大时,速度可以很小;速度很大时,加速度也可以很小。
例如:炮弹在发射的瞬间,速度为0,加速度非常大;以高速直线匀速行驶的赛车,速度很大,但是由于是匀速行驶,速度的变化量是零,因此它的加速度为零。
加速度为零时,物体静止或做匀速直线运动(相对于同一参考系)。任何复杂的运动都可以看作是无数的匀速直线运动和匀加速运动的合成。
角加速度与线加速度的关系
正比例关系。
v=rω。
dv/dt=ωdr/dt+rdω/dt=rdω/dt(旋转运动r是不变的常量,求导后为0)。
线加速度a=dv/dt角加速度α=dω/dt。
所以他们的关系是a=rα,是成正比例关系。
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当物体的加速度保持方向与大小不变时,物体就做匀变速运动。
如自由落体运动、平抛运动等;当物体的加速度方向与大小在同一直线上时,物体就做匀变速直线运动。
如竖直上抛运动;加速度可由速度的变化和时间来计算,但决定加速度的因素是物体所受合力F和物体的质量M。
加速度与速度无必然联系,加速度很大时,速度可以很小;速度很大时,加速度也可以很小。
例如:炮弹在发射的瞬间,速度为0,加速度非常大;以高速直线匀速行驶的赛车,速度很大,但是由于是匀速行驶,速度的变化量是零,因此它的加速度为零。
加速度为零时,物体静止或做匀速直线运动(相对于同一参考系)。任何复杂的运动都可以看作是无数的匀速直线运动和匀加速运动的合成
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