4个字节。
计算机中的数据类型长度通常与特定的计算机架构和操作系统有关。当我们谈论“int”类型的长度时,我们实际上是在询问一个整数类型在计算机内存中占据的空间大小。
在现代计算机体系结构中,特别是那些遵循IEEE754标准的体系结构中,一个“int”类型通常占据32位。
由于每8位等于1个字节,所以32位就相当于4个字节。
这也是在许多编程语言中,如C、C++、Java等,int类型的默认大小。
但是,需要注意的是,虽然4个字节是int类型的常见大小,但在某些特定的系统或编程环境中,int的大小可能会有所不同。
例如,在一些老式的或特殊的计算机系统中,int可能是16位(2个字节)或64位(8个字节)。
这取决于系统的字长、编译器的设计选择等因素。
编程语言中也提供了特定的数据类型,如short(通常为16位)、long(通常为32位或64位)等,以适应不同的整数范围和内存需求。程序员在编写代码时,应根据他们的特定需求选择合适的数据类型。
因此,当我们谈论“int”类型的长度时,最安全的假设是它是4个字节或32位,但也要意识到在特定情况下可能会有所不同。在跨平台编程或处理特定系统架构时,了解并考虑到这些差异是非常重要的。
javaint几个字节
好问题。
首先c语言的int类型的字节数并不是固定的,它与编译器相关,这也是c语言这类语言的一个缺点,就是它与机器有关,你在这台机器上的c代码能正常编译运行,换一台机器可能就有问题。
而java的一个最大的优点是跨平台,就是所谓的Writeonce,runeverywhere,同一份java代码编译成功后可以到处运行。
但既然是代码,总要跟机器打交道吧,难道就不会出现不兼容的问题吗?会的,但是这部分jvm已经给你做好兼容了,你不需要再考虑。
所以java的int就是占4个字节,在Windows上占4字节,在linux上也占4个字节。
作为java程序员就不用去考虑机器兼容性的问题了。
为什么c语言的int要用2字节而不是一开始就定义为4字节?因为c语言出现得很早,在当时内存还是很宝贵的资源。
比如90年代初一台pc的内存可能只有64M,在这64M上除了要跑一个操作系统,还得跑其他软件,这就要在内存方面能省则省。
当然在省内存方面任天堂的FC游戏机卡带似乎更有发言权,有兴趣可以了解一下。
现在的程序员特别是做应用层的在写代码时可能不会再把省内存当做是很重要的事了,毕竟现在一个手机的内存都有8G起了,完全够开发人员挥霍的。
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