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3dmax是室内设计行业专用的制图软件,通过建模、添加材质,贴图、渲染等流程,才能制作出一张逼真的图。
所以想学3dmax的话,一定要找一些系统的课程,虽然网上的资源很多,但是不系统学习的话,很难真正掌握这个软件的。
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3DMax用多边形建模制作餐桌椅的操作方法。
单击创建,选择几何体,将对象切换为扩展基本体,并使用切角圆柱体在场景中拖拽进行创建。
单击修改,半径设置为750mm,高度设置为20mm,圆角设置为2mm,边数设置为36。
修改完成,我们需要在底部创建模型。
我们还是需要使用切角圆柱体工具进行创建,它需要从上到下进行创建。
单击修改,半径设置为65mm,高度设置为1100mm,圆角设置为5mm,圆角分段设置为3,边数设置为36。
我们单击选择并旋转工具,让它产生出一定的倾斜角度。
单击层次,并单击仅影响轴,将模型轴心的位置进行适当的调整,调整到下图的位置。
这样方便我们后面的使用和旋转。
设置为完成以后,我们单击打开角度捕捉切换工具,并按住Shift键进行复制,将它复制120°,选择实例的方式,副本数设置为2,单击确定就可以了。
这样底部的一个支撑部分,我们就制作完成了。
接下来我们需要制作出椅子的部分。
然后我们进入到边级别,选择需要提取的边,并使用循环工具进行选择这样的一些边。
我们已经提取出了需要分离的一些边,下方的一些边也需要进行选择。
选择完成以后,我们检查一下有没有漏选或者是多选的边。
然后我们需要单击创建图形后面的设置按钮,选择方式为线性,然后单击确定就可以了。
这样我们就将刚才选择的线进行提取了出来。
勾选在渲染中启用和在视口中启用。
设置方式为径向,厚度设置为8mm,边数设置为12。
这样一个椅子部分我们就创建完成了。
选择椅子的模型,我们单击主工具栏中的组按钮,将它进行成组,单击确定就可以了。
单击层次,选择仅影响轴,并将它的轴心移动到物体的正中心,这样比较方便我们的旋转使用。
单击选择并旋转工具,我们选择椅子,按住Shift键将它分别旋转90°,复制出3个椅子。
对象为实例,副本数设置为3,单击确定就可以了。
这样一个餐桌椅模型我们就制作完成了。
以上就是“3DMax用多边形建模制作餐桌椅的操作方法”了,更多3dmax的使用、建模教程就在羽兔,点击链接可以学习更多3dmax的教程:
多边形建模的方法和技巧是什么
3dmax是一款非常专业的三维软件,可以建立模型、制作材质灯光、设置动画以及渲染图片和视频。
3dmax的应用非常广泛,主要运用的有室内设计、建筑设计、园林景观、工业产品、游戏、动画和插画等多个行业。
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用3DMax多边形建模制作床头柜的方法
首先得打开3dmax,单击创建,创建这样的一个长方体。
然后进入到多边形级别,然后选中此时产生的3个比较小的多边形。
这时候单击“挤出”后面的设置按钮,并设置挤出的高度为-260mm,向内挤出,然后单击确定。这样就出现了一条缝隙。
现在可以调整一下刚才产生的几个点的位置。
在这里可以使用缩放,缩放完成以后,选择边级别,并选择图中的4条边,单击“连接”后面的设置按钮。
设置一下此时的连接分段数为2,然后单击确定就可以了。
接着可以将它的位置进行适当的调整,然后再次进行位置的移动。
让这4条边都接近边缘,调整完成以后进入到多边形级别。
然后选择这样的两个多边形,单击挤出后面的设置按钮。
并设置挤出的高度为-6mm,单击确定。
然后选择边,并单击切角后面的设置按钮。
设置切角量为0.6mm,连接分段数为3.单击确定。
然后接着进入到多边形级别。
选择顶部的多边形,选择完成以后,可以单击分离按钮。
将多边形分离出来。
直接单击确定就可以了。
现在可以看到顶部多边形已经分离出来了,为了使看起来更加明显,可以将它修改一个颜色。
在这里还需要制作出它最底部的部分,使用斜角长方体进行创建。
在顶视图中拖拽创建一个斜角长方体,然后单击修改,设置它的长度数值为25mm,宽度数值为35mm,高度数值为30mm,圆角为0.5mm。
设置完成后,将位置进行适当的调整,并将它向下进行移动。
最后只需要在顶视图中按住shift进行复制并放到相应的位置。
再向下整体进行复制,此时整个模型就已经完成了,
此时查看一下模型的最终渲染效果。
以上就是“用3DMax多边形建模制作床头柜的方法”了,你跟着操作就可以,希望这个教程能帮到你,3dmax上手并不难,但一定要多加练习。了解更多3dmax教程可以点击这个链接:
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