关于改版后双剑强P和杀人这次改版后,人物血量大幅度增加,各种辅助技能可重叠使用,而痛心的是双剑的高导威力打人伤害起码减少了45%,本来暴2000,现在只有1200多,这意味双剑强P杀人不在象以前那么勇猛,原来双是神,现在的双终于从神坠落到凡间成人了~~可大家不要忘记,双还有必杀绝招就是50级变身~其威力比30级变身更厉害,原来没改版双30级变身厉害,现在还得发挥我们的老本行——50级变身~`~目前上1000攻击的双变身后用普攻可以打的动加了磐石的盾,本人1050攻击,双变后用普攻抓加了2000防磐石的盾可以每下100血的掉,要是换成其他职业,可想而知,几下就挠死了,可杀人之快,比改版前还厉害~~对了本人才140级,要是170级,那时死亡不知道能暴多少血~~这适合强P用,要是PVP,你变身,人家说你赖皮,至于没变身PVP的技术和操作,IS双剑双的兄弟,你们是否和我一样困惑?我看到好多有关双的文章,我就搞不懂为什么MLY他一会把这职业弄的那么叼,一会把这个职业弄的那么平凡?这是抄作吗?我看到帖子说,双现在的高导被伤害输出减少了40%听好40%啊?要是你换成你的增副,你要加多少增副才加得起40%?还有他们说。
打磨力刃,和杀气冲天,对高和大师没用,听到没没用啊?给点放映好不好?双的兄弟你们说郁闷不?我不想有职业的不平衡,但是你也不能出了就给我关看吧?有的人会说但是小技能有用啊?但是我请问,你打算开了这两个技能就一直用1级的两个技能打人吗?或者用初导,定人?那其他职业会给你留情?我就觉得太不公平了,就说我也不希望说双就非得是原来的神```但是至少这些技能别开了就拿来看,双打MJ的总结双现在处于弱势特别是没做140升阶叠打磨的双打弓狂盾不会有太大变化那么我就说下关于最近很NB的MJ的PVP总结现在MJPVP瞬步定致盲连转换+压缩这个是7的距离双月被致盲减了2距离因此你只有干看着。
。。等单定完MJ装备只要不是太差下你1/3血没问题更多就一半然后群定冻结用普通连你基本就送回去了。。现在双打MJ是很困难的。。。
说说本人用双打MJ的经验吧开始力量撞击高20然后被定致盲怎么办?我的方法是学压缩9的冰和风开杀气冲天用冰和风和对方对连开了杀气冲天的压缩绝对能破防好点的能打上100左右最差也有70压缩冰和风的距离是9所以被致盲一样能打到除非MJ不用转换和你连这样的话你也少不了多少血如果MJ不在单定剩几秒的时候接群定那么单定效果消失马上瞬步冲刺跑开MJ群定范围再倒回来力量冲击大师为什么用大师?用大师的时候对方是不好抓的等你大师完抓到你群定已经可以出高了但是如果是大师完先冻结再群定那就是10S的被控制时间这个是无法避免的接回上面如果单定剩几秒对方接群定和冻结那么一定要在群定的时候用压缩将对方打倒(上天保佑出暴吧)这样冻结的时间会少点如果先冻结那么就只有希望最后一个压缩出暴把MJ打倒吧这样群定对方接不到你还能跑下所以打MJ难就难在第2次的群定吸蓝如果对连压缩高20大师20力量撞击不能打倒对方那么赢的希望就很渺茫了所以各位双剑努力吧140的增幅+杀气+高20大师20出暴吧。
新惊天动地双剑士技能排列
1、攻击魔法:致命一击20、影之箭20、地之枪20、火之枪20、扭曲空间9、碎星击9、极速射手9、元素箭跟突刺箭。
2、压缩:地风水火冰都20。打怪就用影之箭+扭曲+碎星,这是无限定怪。三大技能点9是下本,如果PVP就是扭曲+碎星点18,极速20。
3、辅助魔法:任性(这个只是PVP有用,点1也可以),鹰眼,穿甲,坚韧,集中,恢复灵感,治愈之光,恢复之光,群体治愈,精准阻击、血迹、升华、魔法激发、攻击强化、都点满,身体苏醒。
其他职业介绍
1、战火中的指挥家——狂剑士(WA)
近战中的支配者,无需华丽的技巧与敏捷的速度,一招一式都爆发出极强的破坏力。崇尚力量的剑士们,巨剑一挥,便可横扫千军。据说高级的剑士甚至能改变武器形状,熟练的操控力量,不战则已,一战则叱咤风云。
2、刀刃上的舞者——双剑士(BL)
双剑士绚丽急速的刀法虽不能开山劈石,但轻盈灵活的双刀能更精准、更致命的打击敌人要害。习惯速战速决将有限的魔法知识运用于强化自身战斗速度,因此看似单薄往往能在战斗中出奇制胜。
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