在游戏里很多人鄙视双剑,说pvp弱,但我pvp级别不差太多都很少输,而且以前pvp的时候我的技能还只是初导。
以前会里有个跟我同级技能等级比我高的魔导在喊自己职业pvp是最强的,忍不住跟他pvp过了下招,让他承认了双剑也有厉害的,但我看来,不是双剑厉害或者某个职业厉害。
平衡性还是靠职业特点来弥补。
经过多次pvp和pk,感觉到强和弱跟太多的东西有关联,没有绝对化的,有些时候甚至只是机器卡一下,胜负都会扭转。
每次别人问我pvp的问题,我都会说:职业不是绝对,和网速、装备、个人技巧、技能点数、等级、技能等级都有很大关联。
键盘布局:
键盘布局不佳,操作就麻烦,打过那么多次,我个人觉得这样安排较好:f1是练级的技能布局;f2是辅助以及变身、平砍、死亡之刃、强移pk用的;f3是魔法,练技能的;f4是pvp专用的,主要顺序为翻滚、强移、束缚、袭击、旋风、殉舞、残影、振荡、双龙连击我是放到0,一般用小键盘按,pvp红药不需要。
出手:
一开始出招非常关键,后面的都靠前期的几下决定:
出招很多人习惯先下手,我比较反对,特别对法师、弓一类,先说一下先下手,我见过有的双剑习惯袭击,这样出手没有跑步动作,被弓箭、法师击倒可能性低,但是要看pvp开始时两人的距离,太远还是要跑一段才能放出袭击,这样危险,一但被击倒,几乎就是输了,而且袭击只是拉近距离,没有击倒作用,需要再来一招。
我一般习惯跑动等待对方开始,人物位置一直在变,一旦开始,我也只是在跑,看到对方出招动作了,就马上翻滚、强移,翻滚后,对方失去目标,强移的方向和翻滚方向不同,很难再点回你,然后放束缚,等他点到你的时候又被定住,一般我会接个袭击埋身,在目标身边了就可以出旋风了,这时候如果没倒,就再定,如果倒了,小键盘按0,开始连殉舞、残影、振荡、定身、殉舞。
有人会说看到对方出手后翻滚会中招,的确是,我和一个魔剑pvp就碰过一上来就定身的。
这就需要猜测对方什么时候出招,一般离开一段距离不断跑动是比较好的,一开始pvp了,对手开始向你移动,你就可以开始翻滚+强移。
我多次pvp试验,第一下都会在翻滚途中被打,但问题是,被定住、击倒的几率很低,上百次pvp里面暂时还只碰到过一次,miss的几率很高,这是双剑的特点,翻滚的时候对方技能是放了,但我身上冒出个miss,然后就到我了,开始了定身和击倒,一旦得手,跟着来的是连续技造成的大幅度掉血,待对手急了,再补个定身,基本也就差不多了。
关于破连:
有人说自己技术好就算破连也可以接回去,我也试过,我在连击的时候都加入定身,对手发现不妥,开始破连,问题是双剑的技能都是连续砍击,时间很充足,的确是可以重点后接回去的,就跟平时连击换怪一样,我都能连40多下,8~9kill。
所以这种补连的技术任何职业都可能,碰到这样的对手,我很少用连击,多数是翻滚+强移跑远放双龙,击倒后袭击+定身+残影再翻滚+强移,有时候一次翻滚+强移还不一定躲得开,这只能看双刀miss的效果好不好。
反正我个人感觉多次翻滚中被打,对方连击断了也就是吃了一招,对方不用连击几乎都miss。
有些人用舜步破连,我觉得效果也可以,只是物理技能占我一格,实在不愿意。
但是有些人不知道还需要补一个强移,我就碰到过这样的,舜步走开了,又给我连上,不要以为一个舜步技能或翻滚就完了,要想着对方会用鼠标点你,尽量到对方意想不到的地方去,要猜测对方的可能操作。
关于pk:
pk真的没什么好说的,在战争频道,除非等级很高,或者那些wg的,其他都是没有什么打架的意义。
有一次在那里刷分数,穿着+5套熟练混丝在打小猴,被各种拿荣耀武器的职业单p过,我就只是翻滚+舜移+定身+吃红,怎么也搞不死我,打了大半天,大家都觉得无聊。
其实要是我pk他们,也是p不赢的,而且一旦动手,也许会忘了吃红,不小心挂了,变身就另一回事,我也碰到变身红追着个盾剑到处跑,就砸不到他,跑得有够快,变身一过,他又回来p我,我也翻来翻去,最后两人发现无聊,一起停手,各干各的去(说话都是乱码,只好对他做个拜拜的动作。
),反正单对单pk就是翻来翻去吃红都气死你。
不过现在不爱去战争了,雨林里都是一个会的高级别玩家杀人.
新惊天动地双剑士后期
盾剑士:特点为拥有很高的防御力,可以使用单手剑与魔力星,30级爆发技为反射领域是利用利用星之盾进行反击的技术。
50级觉醒技为星之战士是可以变身为拥有超级防御的星之战士的技能。
使用觉醒技之后就能使用觉醒专属技能九天神剑,是大范围攻击的招式,可以引用神雷,进行地面范围攻击。
盾剑士是后期PVP或者GVG的前锋肉盾角色,推荐富有团队精神的玩家使用。
狂剑士:其威猛的造型,拉风的巨剑吸引了不少玩家准备选用狂剑士来创造自己惊天动地的传说,可以使用双手刀和双手剑,其30级爆发技为狂暴强化,是大幅度提高自身各项属性的技术,50级爆发技为死神降临,是把自己的武器变为死神镰刀,并使攻击范围化的技能,使用爆发技后就可以使用爆发专属技能飞旋镰刀,是可以把镰刀丢出攻击前方直线范围敌人的招数。
不过值得大家注意的,狂剑士发招速度是在6个职业中最慢的,所以在PVP中可能有一定不足,不过在GVG中,狂剑士的优势就体现出来了,又能抗又能打,不愧为战火中的指挥家,推荐高阶玩家使用。
双剑士:冷酷的外型,轰华绚烂的技能,他,就是双剑士,使用的武器为单手剑与单手刀,30级爆发技幻影击,在瞬间增加攻击速度与攻击力,50级觉醒技为影武者,变身成为使用爪术的影之武者,攻击速度得到最大强化,觉醒专用技为死亡之刃,其恐怖的杀伤力让所有人为之汗颜。
总的来说,双剑士最大的优点在与大部技能都是范围攻击,伤害也不错,所以前期发展速度快,但50级过后觉醒专用技命中较底,不过命中就可造成一击必杀,所以双剑士是GVG中的中坚力量,不过单PVP中可能要略逊一筹,推荐初阶玩家使用。
魔导师:使用各种元素魔法的角色,使用武器为魔晶,30级爆发技为魔力升华,可以增加魔法的伤害值,50级觉醒技为连环术,使用觉醒技后魔法变为双重攻击状态,并可以使用觉醒专用技魔神的眷顾,可以同时提高魔导师的所有魔法伤害,魔导师是每个队伍中不可或缺的角色,他们有着超强的杀伤力,但却需要团队的保护,是GVG的主力,推荐中阶玩家使用。
双剑士适合新手玩....每个职业玩久了就摸熟了...
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