你好,大转移之后狂战士加强了不少,剑豪暗帝热度一过,满大街依然狂战士。
我介绍一下自己的加点(备注:测试远古图及镇魂,洗点10次)。
1、需要加满的技能(优先加的技能):受身蹲伏、崩山击、噬魂之手、怒气爆发、血气爆发、崩山裂地斩、血气唤醒、血气旺盛、死亡抗拒、血气之刃、物理暴击、血之狂暴、鲜血之忆、嗜血、暴走、淤血之怒、血魔弑天。
2、一级也不加的:灭魂之手、十字斩、空中连斩、裂波斩、等初级技能不再赘述。
3、加一级的:三段斩
4、选择性加(可加可不加):物理背击、噬魂封魔斩、刀魂之卡赞。
5、特性技能:死亡抗拒(0-5级)、强化大崩(满)、暴走强化(满)、噬魂之手(0-5级)、强化血剑(0-5级)、强化怒气(1级),这些TP技能要么加满要么不加,要得就是高爆发,怒气由于加2级以上不再增加多段攻击,加1级性价比最高。
下面我就一些争议技能解释一下
1、首先,我是契约加点,SP点有剩余的可以加物理背击和武器精通等自己喜欢的技能
再次,我讲求的是爆发,精简技能,把有限的SP点和TP点用在刀刃上,瞬秒才是王道,拖得越久越容易出问题。
第三,有不同意见的建议仔细看技能说明,并自己计算输出和冷却时间。
2、噬魂之手VS灭魂之手:二者附加力量不可叠加,后释放的技能覆盖先释放的增加力量。TP加满噬魂之手的力量比灭魂之手高50%左右,物理输出噬魂之手略高,冷却时间不解释,。
3、死亡抗拒:经常被误解的刷图神技,很多土豪自己为是的说,我有的是加血药水,不需要加这个技能,呵呵。
首先,死亡抗拒加可观的力量;其次死亡抗拒加可观防御力,狂战士真正变态输出的状态正是血量在40%以下,释放暴走后防御极低,很容易濒死,吃药的话很容易让血量超过40%,也就是说,不加死亡抗拒而是靠吃药维持的玩家,全程平均输出将会减少10%以上。
4、噬魂封魔斩:很多玩家说聚怪用,也能打断怪物正在释放中的技能,这个对的,但是就我刷图经验,首先我技能栏已经放不下这个技能,其次我是靠血气爆发或者觉醒来控怪,然后噬魂之手加大崩、浴血之怒、血魔弑天等等秒掉的,镇魂所有的BOSS都可以10秒内搞定。
这个技能我不感冒,但有些玩家习惯了这技能,觉得挺好的那你就加一级,反正也不用多少SP点。
5、鲜血之忆:狂战一直被漠视的神技,周围每存在一个出血单位就增加力量,可叠加,加少量命中,最重要的加出血系技能的出血等级,这个刷镇魂的时候尤其重要,。
6、强化死亡抗拒VS强化血气唤醒:强化死亡抗拒根据个人实际情况,如果感觉刷图已经很顺畅,就可以不加或少加。个人感觉多加一些刷图会更顺畅,并且额外增加力量。强化血气唤醒,消耗大量TP点,废技能
7、强化噬魂之手VS强化血剑或者强化怒气爆发:对于有异界装备并且加血剑或者怒气的可以选择后者,否则选择前者,加力量等于加所有技能的输出,性价比高,所有加力量的技能我都不会放过,站街才2400,不吃炼金药水进图力量大部分时间维持在5000-6000多的惊人输出,一般人是不会体会到的。
8、嗜血、暴走、:嗜血暴走的持续时间加长,如果有60史诗重甲空间支配三件套加上刺激药水的玩家会会体会到全程暴走的快感,嗜血释放的时候要摁住2秒,加力量。暴走后每被攻击一次加70多力量,可叠加5次;
9、血之狂暴:强制中断二刀流后释放以下技能可以增加百分之20伤害:噬魂之手(对于满TP噬魂之手的玩家此时输出已远超过灭魂之手)血气爆发、怒气爆发、崩山击.。其余技能则不能强制打断二刀流。
10、淤血之怒VS血煞魔陨:淤血之怒要在血量较低的时候释放,输出超高,由于释放后血量急剧下降,力量瞬间变高,正是释放崩山裂地斩和血魔弑天的好时机,但最好是怪物被血气爆发或者觉醒控制的时候释放,否则容易被秒。
血煞魔陨,更改后初始伤害降低,加满后略有提升,个人认为本来消耗SP就贼多,所以索性不加了、。
11、物理背击、刀魂之卡赞:所谓背击,指的是可以打到背后的攻击,并不是必须站到怪物背后,狂战士绝大多数技能都是背击。而刀魂之卡赞贡献接近200力量,不容小觑。
以上有不同观点的欢迎提意见一起交流。谢谢
帝血弑天技能怎么摆放
蹲伏:1必点不解释
跃翔:1跳的更高,部分图有用,可以考虑不点。
物爆:满不解释
职业技能
空中连斩:1一级就是满,这纯属个人爱好,可以不点。
短剑精通:24级满我有无影,所以点满了,可以考虑不点,因为武器精通只是加物攻和命中。红眼只要力量,独立,属强。
可以考虑不点。看个人爱好
崩山击:38级满必满不解释
裂波斩:1为了无敌几秒,甚至可以脱一秒的CD等大招。很实用的技能
十字斩:1鸡肋的技能,用惯了实在是。连招用用而已纯CD的可以不点省下15点SP。
血气旺盛:满不解释
血气唤醒:20级满只要你保持在40%以下的血量,就有至少加250的力量,5%的速度2%的回避。
三段斩:1点一跑跑路,野猪二图,还有日常的都很有用。
血之狂暴:20级满必满不解释,减CD加技能伤害,一开全程不用管了,在双刀模式下强制使用技能,+20%的伤害。神技啊神技
死亡抗拒:满点了一级EX加219的力量,恢复9121的血实用简单。
小抓头:满EX也满上。嗜血用后,4段攻击加最后爆发10秒力量上升569!!你需要什么装备才能加569的力??
暴走:满不解释
怒意爆发:27级剩下的SP点的,差一级满级,在血之狂暴,鲁莽三的情况下CD短到一定程度。
嗜血:满不解释
嗜魂封魔斩:1控怪技能,一点足矣。土豪可以考虑放弃怒意点这个。
血剑:23级满CD跟怒意差不多,高伤害,改版后三段攻击,不用像以前一样担心一个MISS技能就白放了。
崩山裂地斩:21级满高伤害,不解释
初次觉醒,不点这里解释一下,不点初觉因为伤害确实低,但是这个技能的出血能力特别强,除了个别一定不会出血的怪物,初觉都能让它出血。
但还是放弃了,因为无影不是屠戮,只有靠出血加成30%。
而且200SP觉得很不划算。
如果你真的特别喜欢这个技能,建议加1.
鲜血之忆:1送的一点,不用加了,点满的话13级加71的力量1.4%的命中,叠加五次就是355力量,7的命中。
但是585点SP,而且达到最大效果的条件太苛刻了。
必须周围的怪多,要有5个出血的怪才能达到满加成。
而一般难打的是BOSS,一般BOSS图的怪不会太多,就算有,一个大奔,其他技能放几个也就没有了。
所以打到最后只有一个boss,只加成71的力量,觉得很浪费。
灭魂之手:13级满其实在80版本就纠结这个技能,因为70版本的力量加成是比小抓头高的而且SP用的也少,随着80版本,85版本的更新,大抓头的力量加成只有320只有小抓的60%左右。
但是不得不说他的伤害实在客观,而且在配合嗜血的情况下6段攻击加最后大爆发,20秒320力量的维持。
还是点满吧。
浴血之怒:6级满二觉后的第一个技能,高伤害不说了。
可能大家没有注意他技能属性的最后一条。
HP值没下降1%攻击力增加率:1.5%。
还有就是技能介绍里面的最后一句“同时自身HP越低,对敌人的伤害越大。
”那么就很好理解的,设想一下,在敌人出血时,技能附加15%的伤害。
自己的血在20%左右使用这个技能,由于技能的发动减去10%(这里不知道是总血量的10%,还是当前血量的10%所以可以不计,一下知识理想中的状态)就只剩下10%的血量,那就可以附加技能伤害135%,那就是附加150%的伤害。
。
再加上暴走,小抓头,嗜血,无影。
。
我无法想象。
血气爆发,8级满作为原80版本最犀利的技能,5秒20次的攻击,完美的输出与控怪,配合嗜血和大吸。不过他的控怪效果还是最值得一提的。
汲血之力:180SP一点,其实可以考虑不点,不过作为二觉的唯一被动,红眼二觉的标志,而且又能提升小技能的伤害。一点吧。
魔煞血陨:1满级3级100SP一级,我觉得还是一点吧,成长不高,不过点满也是好的,毕竟是大招,这里就不满,看个人喜好吧,毕竟85版本的SP也不充裕。
血魔·弑天:一级满这个就不解释了吧。认真看,会有一条狗跳出来。孤表示鄙视这个动作的设计者。
EX技能
EX死亡抗拒:1我之前是点满的,后来发现点满后血多加3000左右,跟血气唤醒就产生了冲突,权衡之下加上看了很多别人的加点。觉得加1是最好的。
EX暴走:5级满不解释了85版本新增了暴走的持续时间。不点满是棒槌。
EX嗜魂之手:5级满加力量,加攻击,必满
EX血气唤醒:不点原来我是点了一点满级5TP的。
血气唤醒的触发条件增加20%,就是HP在60%以下就开始发动了。
其他没有效果。
还是很实用的,但是相对于他5点TP的消耗,得到的却太少了。
所以放弃吧,大不了多扣点血,照样有效果。
EX怒意:1级我的怒意是27级,差不多满级了,点一级对外围敌人加一次冲级波,对中心敌人加2次冲击波。附加10%的攻击力。点2级就没有攻击波次数的加成了。所以点1足矣。
EX大奔:5级满为什么我点了EX大奔而不是EX血剑呢,因为大奔是范围攻击,而血剑的攻击分为则可以想象成是一个温度计,前面笔直,最后一个球。就打击面和伤害来考虑还是点了EX大奔。
总结:EX技能这样点,我觉得是最好的,而且没有剩余的TP,不会浪费。
QP技能:QP就太简单了。
看自己喜欢的点,我的是满了:力量,移动,物爆,命中,独立,属强,剩下的都点在体力上,可以加点HP和物防,因为暴走的减防御,和双刀的出血,体力还是很重要的。
至于回避嘛,还是不点了,QP貌似只适用于刷图吧。
你渴望因为你的MISS通关么?真以为自己是神仙了啊。
不能达到100%MISS,不如多加点血。
还可以跟怪多拼几下。
我走的也是冰强,,到85可以慢慢做镇魂。
。
屠戮比冰巨好,建议打冰卡,右槽换最上级65粉拉特利亚之泪+30冰或者65ss+45冰,戒指弄个冰戒ss,没有就冰羽之痕戒指+16冰或者美人鱼的珍珠指环+12冰,首饰全附魔11冰卡,武器锻造7就上1500+独立了,将军意志和佩鲁斯不错,可以不换,左槽做领主粉骷髅打上徽章和卡片,加上宠物的属性强化和qp大概100+没问题,另外说一下金手镯和魂链提升更大,没有就不强求了
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